2012年2月アーカイブ

『アグリコラ』WMデッキ(3)

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前回の続き。

γデッキ 職業カード
WM004 Sparbäcker 即席パン屋
すべての暖炉を資材どれか1つ少なく作ることができる。パンを焼くアクションのたびに、その直前に小麦1をストックから手に入れる。(パンを焼くアクションにはパンのマークが付いています。暖炉(「○○暖炉」という名前の進歩カード)を使うのもパンを焼くアクションです)

WM024 Erzsucher 山師
家族のアクションで、資材が累積するアクションスペースからレンガを取るたびに、追加で石材1を得る。ただしラウンド9までは、累積するアクションスペースからレンガを3つ以上取った場合、石材1を得るには、レンガ1を返さなければならない

WM029 Hangbewirtschafter 斜面管理者
柵を作るか、畑を耕すたびに、住居が2部屋なら食料2、3部屋なら食料1を得る

WM034 Nutztierhüter 家畜番
このカードを出したらすぐ猪1を得る。すでに猪をもっていれば猪ではなく牛1を得る。収穫の繁殖フェイズのたびに、食料1を支払えば、家畜1種類について、1頭ではなく2頭増やせる

WM036 Chefkoch シェフ
毎ラウンド、最初の家族をアクションスペースではなくこのカードに置いて、食料2とゲスト1人を得ることができる。このゲストは同じラウンドで使い、その後に返さなければならない。(最初の家族を置いた直後にこのカードを使うことはできない)

WM042 Umgestalter リフォーム士
木の家を改築する直前に、すでに建ててある厩を1つ戻せば、資材を払わずに1部屋増築できる(この厩は後からまた建てられる)

WM044 Speicherfrau 倉庫の女
石の家に改築したらすぐ、まだ行われていない偶数のラウンドスペース全てにストックから小麦1ずつ、奇数のラウンドスペース全てにストックから野菜1ずつ置く。各ラウンドのはじめにこの小麦か野菜を取る(すでに石の家になってたら、カードを出してすぐに小麦と野菜を置く)

WM045 Stallieferant 厩配達人
現在のラウンドに3,5,7,9を足し、そのラウンドスペース(あれば)に、まだ建てていない厩を1軒ずつ置くことができる。各ラウンドのはじめに、木材1を支払えば、この厩を建てられる(それまでラウンドスペースに置いた厩を取ることはできない。木材を支払わなければ、厩は手元に戻りまた使えるようになる)

WM047 Lagerist 倉庫人
このカードを出したらすぐ、手持ちの資材を4種類まで、各1個ずつこのカードに置くことができる(後から置くことはできない)。収穫のたび、資材を2種類まで、各1個ずつストックから取ってこのカードの上に加える。ただし加えるのは、この時点でカードに置かれている資材と同じものに限る。1ラウンドに1回、このカードから1種類の資材を全部取ることができる

WM051 Gastwirt レストラン店長
収穫のたび、家族のいない部屋があれば食料1と小麦1を得る。得点計算で、このような空き部屋1つにつきボーナス1点を得る

WM052 Fliesenhersteller タイル工
これから1/3/6/9ラウンド残っていれば、すぐにレンガ1/2/3/4を得る。得点計算でレンガの家のプレイヤーは全員、ボーナス2点を得る(石の家だったらボーナスなし)

βデッキ 小さな進歩カード
WM061 Hintertür 裏口
(「家族を増やす」のラウンドカードが登場してから)この時点でまだ配置していない家族を1人、「家族を増やす、それから小さな進歩」に置いてこのアクションを実行する。ほかのプレイヤーがそのアクションスペースに家族を置いていてもよい。このカードはプレイしたら自分の前に置かず、左どなりのプレイヤーの手札に入れる

WM079 Festhalle 祝典ホール
(小麦畑2)(木材1+レンガ1)収穫の畑フェイズのたび、小麦1を好きな資材1と食料2に換えられる

WM080 Angelhaken 釣り針
(職業2)(木材1)家族コマで「漁」に隣接するアクションスペース(「葦1」「日雇い労働者」「ラウンド4」のいずれか)を使うたび、すぐに「漁」のアクションスペースから食料1を取る

WM086 Glasbläserwerkstatt ガラス工場
(製陶所を返す)収穫のたびにレンガ(最大)1を食料3に換えられる。得点計算でレンガが2/4/5つあればボーナス1/2/3点を得る(この後にまた製陶所を手に入れてもボーナスなし)

WM087 Goldmedaille 金メダル
(ラウンド7までに出す)このカードを出したとき、小麦、野菜、羊、猪、牛、畑、牧場、柵で囲んだ厩の8ジャンルから1つを選ぶ。得点計算で、そのカテゴリーで最多得点だったプレイヤーは全員、ボーナス2点を得る

WM089 Ziergarten 観賞植物園
(木材1)住居を改築するたび、またはこのカードを出したラウンドに改築していれば、以降のラウンドスペース3つ(あれば)に、ストックから食料を1つずつ置く。それぞれのラウンドのはじめにこの食料を得る

WM090 Hochzeitsreise 新婚旅行
(ラウンド13までに出す)(食料2)ラウンド14に、家族コマ2つを置くことができない。(5点)

WM091 Eisenpflug 鉄の鋤
(石材1+木材1)ゲーム中に1回だけ、家族コマで「畑1を耕す」のアクションを行ったとき、すぐに畑を2つまで耕し、すぐ後に「種をまく」のアクションができる

WM093 Kienspan 木っ端
(木材1)大きな進歩の「調理場」と「かまど」を小さな進歩でも入手できる。しかも支払うレンガが1つ少なくなる

WM103 Himbeeren ラズベリー
(職業2)未使用の農場スペース3つまでに、ストックから食料を1つずつ置く。このスペースを使ったらすぐ、この食料を得る

WM104 Schilfzicht 葦栽培
(葦1)小麦のように、葦を畑に植えることができる。得点計算の直前、畑または手元にある葦1/4/6/8を、ボーナス1/2/3/4点に換えられる

WM113 Wilde Vermehrung 野生の繁殖
すぐに家畜が2頭以上いる累積スペース全てに、同じ家畜を1頭加える。農場に飼う場所があれば、加えた家畜から1頭を取る(累積スペースとは、品物や食料が累積するアクションスペースのこと)。このカードはプレイしたら自分の前に置かず、左どなりのプレイヤーの手札に入れる

『ロスト・テンプル』日本語版、3月24日発売

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ロスト・テンプルアークライトは3月24日、名作『あやつり人形』をボードゲーム化した新作『ロスト・テンプル(Lost Temple)』日本語版を発売する。B.フェイドゥッティ作、2〜9人用、10歳以上、40分、2,940円。

時は1927年。探検隊チームが失われた古代の神殿を捜し求めて東南アジアのジャングルを探検する。自分の探検を助けてくれる能力をもつ9人のキャラクター・カードのうちから、毎回1枚を選ぶ。目的は建物を作ることではなく、ゴールの神殿に真っ先に着くことだ。登場するキャラクターは『あやつり人形』より1つ多い10つ。1枚ずつ選んでから、順番にコールされ、そのキャラクターを選んだ人が行動する。

ロストテンプル:カード1.呪術師…キャラクターを指定し、乗っ取る
2.盗賊…キャラクターを指定し、お金を奪う
3.予言者…盤状のトークンをこっそり見る
4.僧侶…宝石を払って神殿までワープ
5.古老…宝石を払って集落までワープ
6.職人…トークンを取って進む
7.斥候…宝石を好きなだけ払ってコマを進める
8.漁民…宝石を払ってその2倍進む
9.子供…直前のコマがいるマスまで進む
10.神官(プロモカード)…順位だけコマを進める

途中のマスではイベントが発生したり、足止めを食らったりすることも。また、キャラクターの能力を使うために宝石やナタが必要になる。『あやつり人形』より収束性を高め、現在のゲームシーンに呼応した。

『あやつり人形』の発売から11年、作者B.フェイドゥッティが昨秋のエッセン国際ゲーム祭で満を持してリメイクした。オランダのホワイトゴブリンゲームズ社の製品で、『ホテルサモア』に続いて2作目の日本語版化となる。

TGW:シュピール'11新作情報・ホワイトゴブリンゲームズ

ロストテンプル:箱裏

商売の達人(Master of Commerce)

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焦らず急げ

直球すぎるタイトルにしても、箱絵の渋さにしても、じっくり考えるゲームに見える。それがまさか、11人まで遊べるワイワイガヤガヤのリアルタイム交渉ゲームだとは思わなかった。値段が上がるか下がるか分からない不動産に、一か八かで投機する。制限時間の短さに焦って、まんまと口車に乗ってはいけない。

商売の達人

プレイヤーは地主と商人の二手に分かれ、どちらかで1位を目指すことになる。地主が自分の前に何枚か土地タイルを並べたら、砂時計を倒してスタート。

制限時間内に商人は、それぞれの不動産について、いくらで借りるか地主と交渉する。地主から持ちかけてもよい。順番はなく、誰とでも、どの不動産についても交渉できる。「ここの土地、15でどうですか?」「20だったら」「それならうちの土地15でいいよ」「よし乗った」……話がまとまったら、その土地に金額を記入し、契約した商人のコマをのせる。

もっとよい条件が出れば上書きも可能。上書き禁止にもできるが、そのためには少し高めの提示が必要になるだろう。

時間が終わったら土地の値段がサイコロで変動する。土地タイルは赤・黄・緑・青の4種類があり、この順に変動幅が大きい。暴落したかと思えば急騰の赤、安定した価値の青、一喜一憂が巻き起こる。

商人は変動後の値段だけ収入を銀行から手に入れ、地主は土地タイルに書かれたレンタル料を商人から受け取る。ただし土地1ヶ所につきいくらかずつ税金を収めなければならない。

この後、各地主のお得意様(最も多くレンタル料を払っている商人)が、土地1つを前と同じ条件で契約する権利をもらい、ついで地主が、新しい土地を競る。中には収入が2倍になるというお得な土地タイルもある(価値がマイナスになったら、マイナスも2倍だが)。

これと5回繰り返して、一番金持ちの商人と地主が勝利。

7人プレイで、地上げ屋のくさのまさんと、勝ち逃げ商人の私が勝利。焦っているつもりはなくても、制限時間終わりが近づくと冷静ではいられない。複合的な交渉(2ヶ所まとめ買いで割引とか)を持ちかけられると、つい乗ってしまって損することも。

サイコロの目に大きく左右されるが、土地が増える後半は、購入する土地を偏らないようにしてリスク分散をはかるなどの作戦も取れる。現在の価値がマイナスの土地を安くレンタルしまくって、急騰を期するという博打でもよいと思う。

Master of Commerce
B.ロニー/グルーパーゲームズ(2011年)
3〜11人用/8歳以上/30分
ゲームストアバネスト:商売の達人

フランス年間ゲーム大賞に『タケノコ』

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2月17日から3日間にわたって開かれたカンヌ国際ボードゲーム祭にて、アスドール・フランス年間ゲーム大賞(As d'Or - Jeu de l'Année)が発表された。大賞には、日本をテーマにしたボードゲーム『タケノコ』が選ばれた。

フランス年間ゲーム大賞は6人の審査委員によって選ばれており、過去3年の受賞作には『ディクシット』『アイデンティク』『髑髏と薔薇』とパーティーゲームが選ばれている。

大賞を受賞した『タケノコ』は、『世界の七不思議』のデザイナー、A.ボザの作品。中国の皇帝から日本の帝に贈られたパンダを世話をする。土地を耕し、灌漑し、庭師の手を借りて3種類の竹(緑、黄、桃)を育てる。柔らかくおいしい竹を求めるパンダの食欲に応えて、理想的な竹林を作り上げた人が勝利する。昨年秋にホビージャパンから日本語版が発売されている。

キッズゲーム部門には巨人を移動して金貨を集める『ジャイアントステップ』、エクスパート部門には神々の戦いを描いた『オリンポス』、審査員特別賞にはゲームブック『シャーロックホームズ:10の怪事件』(イスタリ新版)が選ばれた。ノミネートには、フリーク向けからキッズゲームまで多彩なゲームが入っている。

【アスドール・フランス年間ゲーム大賞2012】
大賞:タケノコ(Takenoko / A.ボザ / マタゴー)
キッズゲーム部門:ジャイアントステップ(Rick le Géant / M.トイブナー / ハバ)
エクスパート部門:オリンポス(Olympos / P.ケイヤール / イスタリ)
審査員特別賞:シャーロックホームズ:10の怪事件(Sherlock Holmes détective conseil / G.グレーディほか / イスタリ)
ノミネート:クブルス(Cubulus)、フェイム・アス(Fame Us)、キング・オブ・トーキョー(King Of Tokyo)、ブルゴーニュ(Les Châteaux de Bourgogne)、マンション・オブ・マッドネス(Les Demeures de l'Epouvante)、パイレーツ(Pirates !)、ワニに乗る?大冒険(Pyramide d'Animaux - La grande aventure)、サンドイッチ(Sandwich)、トゥルネー(Tournay)

Festival International des Jeux:As d'Or - Jeu de l'Annee

カルカソンヌ日本選手権、予選会を募集

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『カルカソンヌ』の日本語版を制作販売しているメビウスゲームズ(東京・水道橋)は、昨年に引き続き2回目のカルカソンヌ日本選手権を開催する。これに先立って、予選会を行うことを明らかにし、主催団体を募集している。3月末まで。

第1回大会が応募者多数で先着順だったため、今年は予選を何回か行い、より多くの参加者がチャンスを得られるようになった。予選は自主開催に任せられる。

10名以上集まる見込みがあれば既存サークル、単発のイベントなど団体の形式を問わないが、誰でも参加できるオープン会であることが条件(メビウスゲームズのホームページで開催日・開催場所などを掲載)。プレイ用の『カルカソンヌ』および時間管理用のチェスクロックを借りることもできる。

ルールは世界選手権に準拠し、基本セットのみで持ち時間1人15分の2人対戦。

予選での成績優秀者による全国大会は7月22日(日)。優勝者には、世界選手権参加資格と、参加した場合には渡航費用補助として15万円が贈られる。昨年、世界選手権で準優勝と大活躍を収めた小向真之介氏に続こう。

応募、問い合わせはメビウスゲームズまで。

メビウスおやじ:「カルカソンヌ日本選手権」予選会募集のお知らせ

GET Naviにクロスレビュー

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学研マーケティングの月刊誌『GET Navi(ゲットナビ)』2012年04月号(2月24日発売、590円)に、「パーティーゲーム」としてボードゲーム・カードゲームが2ページ掲載されている。

パーティーゲームは「春の新製品 THE BEST BUY」24ジャンルのホビーとして登場。ホビーライターの望月哲史氏、『アメージングテーブルゲーム』の伴隆之編集長、アナログゲームライターの瀬尾亜沙子氏の3人がクロスレビューする。

紹介されているのは『グラフィティ』日本語版(ホビージャパン)、『NHKの大河ドラマ50のご当地版モノポリー』(アートよみうり)、『ハゲタカのえじき』(メビウスゲームズ)、『ボグルクラッシュ』(タカラトミー)の4点。1ページ目で概要とハマるポイントを写真付きで説明し、2ページ目で各レビュアーが5点満点の評価を行う。

レビュアーは「好きなゲームは駆け引きや笑いが起きるワクワクゲーム」「頭脳戦だけでなく多少の運が絡むゲームが大好物」などのキャラクターがついており、コメントでもどこを重視て評価しているかが分かる。合計ポイントが1番だったのは『グラフィティ』日本語版で13.5点。

さらに、「アナログゲーム上級者にはコチラのゲームがオススメ」として『キングダムビルダー』(輸入元:メビウスゲームズ)、『東方祀爭録』(ホビージャパン)、『ビッグ・アイデア』日本語版(アークライト)を掲載。2ページながら充実した紙面となっている。

『ゲットナビ』は昨年2月号によしもと芸人による「テーブルゲーム ガチレポ!!」、9月号で「ハマる「非電源ゲーム」ガチンコ総選挙」と、定期的にボードゲームを取り上げている。

メビウスママのひとりごとブログ:GetNavi(ゲットナビ4月号)
ふうかのボードゲーム日記:GetNavi4月号を買ってみた
GetNavi WEB:最新号紹介

ハンス社、ドミニオン/カルカソンヌ収納箱を制作中

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『ドミニオン』のドイツ語版や『カルカソンヌ』を手がけるハンス・イム・グリュック社が、基本セットから拡張セットまで全部入る収納箱を制作していることを明らかにした。ゆったり収納の大箱と、コンパクト収納の小箱の2種類を用意し、どちらがよいかアンケートを行っている。

ハンス社が制作しているのは紙製の箱で、ドミニオン用とカルカソンヌ用では中の仕切り方が異なる。動画で公開されている試作品を見て、下記のリンクの一番下にある「Umfrage(アンケート)」から、ドミニオン用、カルカソンヌ用でそれぞれ大箱と小箱のどちらがいいかを回答する。

こちらが大箱。引き出し式で出し入れしやすいが、ゲーム棚に入るか分からないくらいかさばる。価格は45ユーロになる予定。

こちらが小箱。コンパクトに収まるが、出し入れするのがたいへん。価格はカルカソンヌ用で15ユーロ、ドミニオン用で18ユーロになる予定。

あなたはどちらを選ぶ?

Carcassonne & Co.:Tragekoffer TEST!!! Bitte teilnehmen

モンド・サピエンス(Mondo Sapiens)

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生めよ殖やせよ

リアルタイムパズルゲームとして昨年人気を集めた『モンド』が帰ってきた。今度は人類が登場する。道路と村と建物で美しい世界を創り上げよう。

『モンド・サピエンス』は『モンド』の拡張セットではなく、タイマーも入っていて単体で遊べる。というよりは、『モンド』と混ぜて遊ぶことはできない。地形から砂漠がなくなり、平地と森林と水面の3種類だけになった。動物はイノシシしか出てこない。代わってタイルに描かれているのは、人類である。

モンド・サピエンス

ルールは初級・中級・上級の3つに分かれ、初級ルールは『モンド』とほとんど一緒である。7分間に、片手だけでボードにタイルを敷き詰める。タイルの絵柄はつながっていなくても置けるが失点。空きマスも失点。7分より早く終わればボーナスタイルを取ってやめてもよい。

終わったら得点計算で、人類が1人1点、地形が1ヶ所2点、ボーナスタイルに書かれた得点、つながっていない部分(辺)と空きマスが-1点、活火山の最も多い人がその数だけ失点。得点が一番だった人は、次のラウンドに休火山も活火山扱いになるというハンデがある。これを3ラウンド行って、合計得点の多い人が勝つ。ここまでは変わっていない。

『モンド』と違うところは道路。道路のあるタイルは1枚1点になるが、道路のひとつながりにつき-1点になる。1枚しかない道路は0点、2枚つないで1点、3枚つないで2点……途中で切れても失点にはならない。

中級ルールと上級ルールでは村タイルと建物タイルが登場。『モンド』と異なるのは、これらのタイルもボード上に置かなければならないという点だ。

中級ルールで登場する村タイルは、各自3枚ずつ配られ、いつ置いてもよい。人類は漁師と羊飼いと木こりがおり、それぞれ対応する村を置かないと得点できなくなる。また、それぞれの村で得点が最多だった人にはボーナス3点も与えられる。どれかに特化して集めるという作戦も有効だし、ほかの人の置き方を見て決めてもよい。

上級ルールの建物タイルは、プレイヤー人数分だけ登場する。これを置くと、そこからつながっている地形にあるもの(馬車、畑、イノシシ、湖、島)が得点になる。これもそれぞれ最多ボーナスがあるので、取ったら徹底して集めたいところだ。

そしてもう1つ、ボードが2枚入っていて合計4面でプレイできる。周囲が『モンド』より入り組んでいて、どのボードも一筋縄ではいかない。ボードが多彩なことで、リプレイ欲も上がる。

1番ボードで第1ラウンド初級、第2ラウンド中級、第3ラウンド上級とプレイ。地形が1つ減ったことと、どれも標準7分のままなので、つなげるのは易しくなった。しかしその分、火山や最多ボーナスをめぐってほかの人のボードを見ながら置かなければならない。tomokさんが火山をやたら置くので安心して火山を置き、第2ラウンドは会心の出来栄え。第3ラウンドは建物タイルの得点が伸びなかったが、ぎりぎりで1位を取った。

終わってから4番ボードを1ラウンドだけプレイ。湖が得点になる建物があり、湖を作っていたら村を置く場所がなくなって散々な点数だった。

Mondo Sapiens
M.シャハト/ペガサスシュピーレ(2012年)
1〜4人用/8歳以上/25分
ホビージャパンから発売予定

読者投稿コーナー始めます

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voice.gif当サイトをいつもご覧頂きましてありがとうございます。先月から、カウンターをトップページだけでなくブログの各エントリーにも設置していますが、毎日1500回ほど訪問頂くようになりました。ユニークユーザーでも、1ヶ月に9000名ほどが訪れています。

そこで、読者投稿コーナーを始めることに致しました。当サイトの感想、最近面白かったゲーム、体験談、ボードゲームシーンへの疑問や意見、ボードゲームに関するものならば何でも結構です。

字数は自由ですが概ね400〜500字程度。お住まいの都道府県、ご氏名(ハンドルネーム可)、年齢、性別を明記の上、メールにてお送り下さい。ほかのサイトなどに掲載したものの二重投稿はご遠慮願います。

たくさんの投稿をお待ちしております。

日本ボードゲーム大賞2011:投票本日まで

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日本ボードゲーム大賞2011の投票が、本日で〆切を迎える。まだ投票されていない方はお忘れなく。

ネット投票では、投票時にメールアドレスを入力し、自動返信されたメールが届く。ここに記載された確認アドレスをクリックして有効となる。確認アドレスにアクセスせず無効にならないようご注意を。

ショップ、サークルにおかれましても、本日までの消印有効となっておりますので忘れずご返送をお願いします。

今年の大賞はどれに選ばれるか、結果は3月上旬に発表予定となっている。

日本ボードゲーム大賞2011:投票ページ

村の人生(Village)

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戦略的に死ぬ

昨年のエッセン国際ゲーム祭で、印刷が間に合わずサンプル展示となってしまった作品。ブースを訪れたとき、担当のヴォルフさんが「戦略的に死ぬ(strategisch sterben)」ゲームだと、目を輝かせて説明してくれた。もっとも、死の要素をもつゲームということで、私はプレビューの段階から注目していた。

舞台は小さな村。自分の一族を職人や議員や旅人にして、名声を競う。修行にも昇進にも時間がかかり、一定時間経つごとに一族だ亡くなってしまう。しかし時間を節約しすぎてはいけない。必要なものには時間を惜しんではいけないだけでなく、亡くなった順に入れる「村の歴史」には定員があるからだ。

村の人生

自分の番には、7つのアクションスペースから1つを選び、そこにある「影響力コマ」を1個取ってからアクションを行う。「影響力コマ」には限りがあり、なくなるとそのアクションが選べなくなる。ほかの人が選びそうなアクションは先に取っておく必要があるので一種のワーカープレイスメントと言えるだろう。得点パターンはアクションスペースの分だけあるが、ほかの人と競合するのであまり偏った選択はできない。

アクションを選んだら、自分の一族コマをそこに送る。農夫として小麦を収穫し、職人として馬車を作ったり馬を飼育したりし、旅人として遠方の土地に出かけ、議員として特権を手に入れ、修道士として教会で出世する。市場の日が開かれれば小麦や馬車を売って得点をもらう。そのほかに、次の世代の家族を投入する「子孫」がある。

面白いのは修道士。出家させても、すぐに教会に入れるとは限らない。まず黒い袋に入れて、中立の修道士と混ぜてランダムに引き、見事当たれば教会に入れる。お金を払えば袋の中を見て引けるのだが、そうでないといつまでも出てこないことも。教会に入りさえすれば、あとは小麦で昇進できるが、そこまでの道のりが険しい。

これらのアクションには、時間を消費するものが多い。馬車職人だったら修行して一人前になるまで3年、馬車1つ作るのに3年といった具合だ。時間はマイボードのコマを進め、9年経つごとに1人亡くなってしまう。人生のなんと短いことか。

家族コマには世代番号がついており、はじめは第一世代(4人)のいずれかが死去する。何の仕事に就いていても関係ないが、亡くなったときの職業によって、死去した家族は村の歴史に刻まれる。農夫として、職人として、議員として一生を終えていくわけだが、残念ながら村の歴史には定員がある。職人なら3人、旅人なら2人までで、それ以降は共同墓地に埋められる。これが、時間をどんどん進めて早く死去するべき理由である。

村の歴史か共同墓地が埋まったら最終ラウンドでゲーム終了。市場で商品を売ったお客さん、議会や教会で生き残っている家族の地位、旅行の行き先数、村の歴史に刻まれた家族の数などの合計で名声の多い人が勝ち。なお、これらの点数はほとんどゲーム終了時に入るので、誰が勝つかは終わってみてのお楽しみ。

初プレイ4人で2時間。旅行に注力して、あとはどんどん亡くなって村の歴史に刻まれる作戦でくさのまさんが1位。この2つに特化してはいたが、ほどほどにものを売り、教会にも人を送ってほかの得点も疎かにしなかった。私はというと議員の特権で影響力コマを集めていたが、活用する前にゲームが終わったのと、時間が進まなかったので村の歴史に名を残せず3位。2位だった鴉さんも早死に作戦だったので、時間を惜しまずどんどん使うほうが勝利に近づくようだ。

どのアクションスペースをどの順で選べば得点効率がよいか。ほかの人はどのアクションを狙っていそうか。ランダムに出てくる影響力コマのうちどれを取ってどれに使うか。考えればきりがないほど要素が多い。運の要素といえば、教会に入るときだけ。非常に頭を使う。

「もう死んだほうがいいかな」「修道士が何を言うんですか!」「旅の準備はしたけど、旅行するのは命がもたない。もう孫に任せた」……ゲームに入り込んだ会話が楽しかった。それだけ世界観とシステムがマッチしているということだろう。

Village
I.ブラント、M.ブラント/エッガートシュピーレ(2011年)
2〜4人用/12歳以上/60〜90分

『チケット・トゥ・ライド・アメリカ』日本語版、4月上旬発売

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チケットトゥライド・アメリカホビージャパンは4月上旬、アメリカの鉄道旅行ゲーム『チケット・トゥ・ライド・アメリカ(Ticket to Ride)』を日本語版で発売する。A.R.ムーン(アメリカ)作、2〜5人用、13歳以上、30〜60分、5,880円。製造元はデイズ・オブ・ワンダー社(フランス)。

2004年にドイツ年間ゲーム大賞、日本ボードゲーム大賞(フリーク部門)を受賞、スペイン、フィンランド、スウェーデン、チェコのゲーム賞で大賞に選ばれた。2006年にバンダイから日本語版が発売され、日本ボードゲーム大賞(国産部門)を再受賞。その後絶版になっていたが、待望の再登場となったビッグタイトルである。ホビージャパンでは、『チケット・トゥ・ライド・ヨーロッパ』に続き、2タイトル目のシリーズ日本語化。

列車カードを集め、そのカードをまとめて出し、北米大陸の路線に列車コマを置いて旅行する。こうして予め配られた2つの都市をつなげば得点。路線はさまざまな色に色分けされており、同じ色の列車カードを出さないと通れない。また、先にほかの人が通ってしまうと通れないため、計画的に旅行しなければならない。

ルールは5分程度で覚えられ、家族からゲーム愛好者まで楽しく遊べるファミリーゲーム。英語、フランス語、ドイツ語など12カ国語版が作られ、累計100万セットを突破。数多くの拡張や、iPad版も発売されている。

なお、ゲームボードやカードに記載されている都市名は、ヨーロッパ版と同じくアルファベット(原語)表記。そのため、対象年齢は上がっているが(子供と遊ぶ場合は小さいラベルを使おう)、当時の北米を旅している雰囲気を楽しめ、すでに発売になっている各種拡張セットとそのまま合わせてプレイすることもできる。

ホビージャパンでは、『チケット・トゥ・ライド ヨーロッパ(6,300円)』のほか、『チケット・トゥ・ライド』の元となった作品を改良した同じ作者の『エアライン・ヨーロッパ(5,880円)』も日本語版で発売している。鉄道旅行が気に入ったら、飛行機旅行もいかが。

ホビージャパン:チケット・トゥ・ライド

ピクショナリーマン(Electronic Pictionary Man)

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3Dお絵描きゲーム

お絵描きゲームの名作として名高い『ピクショナリー』シリーズが3Dになった。プラスチック製の人形に直接絵を描いて、その人形を動かし、お題を当ててもらう。人形のほかに丸と四角のコマが入っていて、これにも絵を描いて一緒に使ってよい。見ているだけで楽しいゲームである。

ピクショナリーマン

さてこのお題は何だろうか。正解は「続きを読む」からどうぞ。

もうひとつ、このゲームのセールスポイントは「エレクトロニック」。人形の足の裏にスイッチと液晶盤がついており、ここにお題が表示される。ボタンを1回押すとカテゴリー(人物、タイトル、アクション、職業、その他)が出て、もう1回押すとお題が表示されると共に、タイマーのカウントダウンが始まる。全自動。これはすごい。

何ラウンドかに1度、チャレンジがある。カテゴリーと時間が発表され、その中でいくつお題を当てられるかビッドする。ビッドの一番多いチームがチャレンジして、ビッドした数だけ当てられれば得点2倍というチャンスだ。これも、ビッド数だけ小さいボタンを押して設定できるようになっている。

アメリカのゲームなので、TV番組名や有名人が全く分からないことがあるが、分からないときにもいろいろ組み合わせて遊ぶことができた。15点先取でtomok画伯と私のチームが勝利。くさのまさんは映画、tomokさんは洋楽というようにそれぞれ得意とするジャンルがあっても、伝わるかどうかは相手次第。分かるか分からないかぎりぎりのラインで通じたときは嬉しい。

お題は2000以上内蔵されており、1ゲーム中に同じお題が出る可能性はほとんどない。

Electronic Pictionary Man
T.ケニー/マテル(2008年)
2チーム/14歳以上
国内未発売
Amazon.com: Electronic Pictionary Man Game

ぽんこつペイント(Ponkotsu Paint)

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クリエイティブなお絵描きゲーム

ゲームマーケット大阪まで半月を切り、新作の国産・同人ゲーム情報が出てきた。ゲームマーケットでは毎回、たくさんの国産・同人ゲームが販売されており、その多くが小部数の限定販売のため、これを目当てに参加する人も少なくない。

『ぽんこつペイント』は、昨年春のゲームマーケットで販売されたお絵描きゲームだ。人気投票では票数こそ少なかったものの、高い評価を得ている。私の周囲では、近年稀に見る傑作として頻繁に遊ばれている。一般発売してほしいくらいだ。お絵描きゲームの多くは、画力や絵心が勝敗につながらないよう工夫されているが、このゲームは特に、画力よりも工夫がものをいう。

親以外が同梱されているお題を見て、砂時計が落ちるまでに絵を描く。そのときのシンプルにしてクレバーなルールが、直線と円(楕円は不可)しか描いてはいけないというもの。丸みを帯びたものほど描くのが難しく、意欲がわいてくる。

描き終わったら、画数を数えて、少ない人から親に見せる。当ててもらえたら+2点、外れたら親ともども−1点で次の人(ローカルルール)。画数をできるだけ抑えて、直感的に分かってもらえるぎりぎりのラインを探らなければならない。

写真の絵は何か分かるだろうか。結局このお題は最後まで親が当てられなかった(答えは「続きを見る」からどうぞ)。

昨年の夏、かゆかゆさんが描いていたのを思い出し、ボードのフレームを使って構図を工夫してみたところ、少ない画数で当ててもらえて1位。フレームはそれ自体で0画の長方形。これを利用しない手はない。

構図の工夫、無駄なものをどこまで削れるかという見極め、直線と円の組み合わせ方など、豊かな発想力が求められるクリエイティブなゲームである。ほかの人の絵でも、見事に描き表されていると拍手を送りたくなる(だからといって、親が当てられるとは限らないが)。

Ponkotsu Paint
ちかすず(近場の鈴木さん)作/ぽんこつファーム(2011年)
4人〜/10〜30分
作者のホームページ

『アグリコラ:プレミアムグッズ』日本語版、4月上旬発売

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アグリコラ・プレミアムグッズホビージャパンは4月上旬、中世の農業ゲーム『アグリコラ』の拡張セット『アグリコラ:プレミアムグッズ(Agricola: The Goodies)』を発売する。1〜5人用、12歳以上、30分×プレイヤー人数、3,990円。プレイするには『アグリコラ』基本セットが必要となる。

『アグリコラ』を愛するユーザーへ贈る拡張セット。2007年秋にドイツで発売されて以来、世界11カ国語版が発売され、世界中のゲーマーを虜にし、今やボードゲームの新たな定番となった『アグリコラ』。このアグリコラを愛してやまないプレイヤーのための拡張セットが日本語版になる。

過去にヨーロッパのゲームイベント会場限定で配布された追加カードの日本語版や、特製のボード、資源コマなど、ゲームがさらに楽しくなる「プレミアムグッズ」が満載。農場のあちこちにエイリアンが出現する伝説のXデッキ、オーストリア・ゲームアカデミー制作のÖデッキ、チェコの有名人や風物を題材にしたCZデッキ、開発スタッフたちがカードになったジョーク満載のLデッキの4デッキに加え、ウエスタン、春、秋、冬、火星をテーマにした特製ゲームボード、家族コマ貼付用の家族ステッカーシート、野菜や資源の形をした、可愛い木製資源コマセットが入っている。

いつものデッキの追加カードとしてプレイしたり、ゲームボードやコマに一工夫を加えたりして、自分だけの『アグリコラ』を楽しもう。

ホビージャパン:アグリコラ

ソンタナ、個室貸切のゲームパックをスタート

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東京・世田谷のタイ料理店ソンタナは、今月21日より個室貸切で料理とボードゲームが楽しめる「ゲームパック」を始める。1人5000円(週末5500円)、1組3名(週末4名)〜最大6名で要予約。

ポッドキャスト「ボードゲームおっぱい」の公開収録会場となったり、オリジナルゲームコンテストを行ったりと、ボードゲームシーンを盛り上げているソンタナ。休日の月曜以外の全日をボードゲーム愛好者のために開放する。

店内の個室で、スペシャルコースのディナーに舌鼓を打った後、3ドリンク付き(トランプを引いて当たれば+1ドリンク)で店内のボードゲームを自由に遊ぶことができる。17:30〜23:00で最大5時間半滞在可能。

店内のボードゲームは、オリジナルゲームコンテストで最優秀賞に輝き、昨年のゲームマーケットでは人気投票1位となった『9Tours』をはじめ30タイトル以上。持ち込みも可能だ。ただし、インストは店内にあるものも含めて全てセルフサービス。

問い合わせ、予約は下記のページから電話またはツイッターにて。ソンタナへのアクセスは、新宿駅から小田急線で15分、経堂駅から徒歩5分。

タイ屋ソンタナ:遊ぼう!ソンタナ ゲームパック

日本ボードゲーム大賞2011:投票締切間近

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昨年の暮れから行われていた日本ボードゲーム大賞2011の投票が、2月22日(水)で〆切となる。まだ投票されていない方はお忘れなく。

ネット投票では、投票時にメールアドレスを入力し、自動返信されたメールが届く。ここに記載された確認アドレスをクリックしてはじめて有効となる仕組み。ゆうもあのウェブ担当者によれば、確認アドレスにアクセスせず無効になっている投票もあるとのこと。定かでない場合は、再投票しよう。前の投票が有効でも、再投票が優先される。

日本ボードゲーム大賞は、ネット投票のほか、全国のショップやサークルでも用紙による投票が行われている。ホームページからPDFファイルをダウンロードして投票し、ゆうもあ事務局にFAXで送ることもできる。いずれも〆切は2月22日。

日本ボードゲーム大賞2011:投票ページ

フォルミカ(Formica)

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捕まえられるか五分五分

磁石を使ったボードゲームは多い。くっつくという性質を利用したもの(『ベッポ』『カヤナック』『オバケだぞ〜』)が多いが、反発する性質を使ったもの(『おしゃれパーティー』)も少しある。このゲームでも、くっつくか反発するかは、合わせてみてのお楽しみである。

このゲームのオリジナルはイギリスで1987年に発売された『アンティシペーション(Anticipation)』。やがてデンマーク、ドイツ、オーストリア、ノルウェー、ハンガリーで発売。90年にデンマークのゲーム賞を受賞、91年にはドイツ年間ゲーム大賞にノミネートされている。ドイツ語版を扱った日独の共同会社バンダイ・フキはこのゲームの発売から5年間ほどしか存在しなかったが、その間に『さまよえるオランダ人(Der Fliegende Holländer)』など10タイトルほどをリリースした。

アリの一族が、ほかのアリを捕まえて巣に連れ帰り、7匹集めて女王アリを作るゲーム。サイコロを2つ振ってアリを移動し、同じマスに止まったアリの上に重ねてくっつけば連れ帰れる。

アリのコマには磁石が内蔵されているが、どちらの極が上かはくっつけてみないと分からない。反発すると、逆にそのアリに捕まってしまう(裏返しにして、下にくっつける)。ほかのアリを巣まで連れ帰る(ちょうどのマスで止まる)と、裏の模様を見て、女王アリのマスに並べる。

女王アリは7種類のアリのコマでできあがり、その7種類を最初に全部集めた人が勝ち。先行して何匹か集めている人は、集めるべき残りの種類が限られ、上がりにくくなる。一方、後れをとっても一度に集められるので逆転可能だ。

連れ帰った自分のアリは再利用でき、いらない絵柄のほかのアリは中央の牢屋に入れる。中央の牢屋にたまったアリは、そこまで行けば一度にまた連れ帰ることができるのだ。

重なっているアリでも、くっつきさえすればたった1匹で捕まえられる。一度にたくさん連れ帰れば、後れても逆転できるだろう。こうしてみんなが狙うアリのタワーはどんどん高くなる。「返り討ちにしてくれるわ!」誰が最後に連れ帰れるかで盛り上がった。

ゾロ目が出ると、バリケードを置くことができる。これでタワーになっているアリを封鎖し、その間に自分の巣から刺客を送るという方法もある。バリケードを解除して、見事逃げ帰るまでドキドキしっぱなし。

序盤は1〜2匹で安全に連れ帰る展開。だが中盤になると、アリのタワーがどんどん高くなっていく。1つ目のタワーは、全く取れていなかった私が獲得してみんなに追いつく。そのまま2つ目のタワーも取って一気に逆転といきたかったところだが、遠くから取りに来た鴉さんが執念で持ち帰り優勝。最後のアリのタワーは見ていて圧巻だった。

Formica
M.ローリガン、S.レイ/バンダイ・フキ(1987年)
2〜4人用、8歳以上、60分
絶版・入手難

カラヤのスルタン(Sultans of Karaya)

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寝返って間一髪

正体隠蔽系というジャンルがある。プレイヤーが自分の正体を隠し、相手の正体を推理によって暴いていくゲームで、『アンダーカバー』『汝は人狼なりや?』『お邪魔者』『シャドウハンターズ』『レジスタンス』など、傑作は枚挙に暇がない。お互いの顔色を伺いながら、嘘か本当か分からないことをしゃべりつつ、相手の正体を見極めるのは、アナログならではの楽しさがある。

『カラヤのスルタン』も正体隠蔽系だが、最大の特徴は、はじめに配られた自分のキャラクターを、ほかのキャラクターと交換できるところにある。キャラクターがめまぐるしく変わる中、自分の持っているキャラクターが有利か不利か、絶えず情勢を見極めなければならない。

メーカーはカナダのMJゲームズ。このところホビージャパンが、何かを見失ったかのようにおかしなゲームを発売するなあと思っていたら、ほとんどがここだった(『目には目を(Eye for an Eye)』や『ガラパ・ゴー!(Galapa Go!)』など)。リスクの高い未知のメーカーを扱ってくれるのは嬉しい。

カラヤのスルタン

キャラクターは8種類あり、スルタン側と反乱側の2陣営に分かれている。状況によってどちらでも勝てるキャラクターもいる。これを全員に1枚ずつ配り、テーブル中央に1枚だけ置いてスタート。自分の番にできることは、誰かのキャラクターを見るか交換するか。キャラクターを公開して、特殊能力を使えるものもある。

スルタンと守衛だったらスルタン側。たった1人しかいないスルタンは、公開中の反乱側を処刑でき、守衛は誰でも勾留(1回休み)できる。スルタンを公開して1周のうちに暗殺されないか、反乱を不可能にすれば勝つ。

暗殺者と奴隷だったら反乱側。暗殺者は誰でも殺害でき、奴隷は反乱を起こせる。見事スルタンを暗殺するか、反乱を成功(奴隷が3人以上隣り合う)させれば勝ちとなる。ただし、スルタンのとなりに守衛がいると、暗殺者は返り討ちにあって殺されてしまう。

このほか、裏向きで終われば反乱側、表で終わればスルタン側になる「奴隷監督」、その逆の「踊り娘」、隣の人が勝てば勝つ「役人」、予想を宣言して当たれば勝つ「占い師」がいる。それぞれ公開したときに、奴隷を捕まえたり、守衛をたぶらかしたり、誰かの特殊能力を強制的に発動したり、裏になっているカードを覗いたりといった特殊能力があり、思わぬ展開を生む。

キャラクターの種類は多くないが、特殊効果に絡みがあってちょっとややこしい。だが、何ラウンドかすれば、それぞれのキャラクターの振る舞い方が分かってくるだろう。ラウンドが終わったら、買った陣営に属するプレイヤーは得点をもらい、キャラクターを新たに配り直して次のラウンドを始める。45〜75分という所要時間は5ラウンド分で、1ラウンドは10分くらいで終わる。時間がないときは、2〜3ラウンドでも楽しめるだろう(そのつもりでいても、もう1ラウンド遊びたくなるものだが)。

9人でプレイ。となりに座ったdjさんのキャラクターを見たらスルタン。私は暗殺者だったので、殺す気満々でいたら殺気を感じたのか交換されてしまう。交換の直後、お互いに顔を見合わせて大爆笑。これを怪しんだ人から付け狙われることになった。それからも、何度か交換して爆笑ということがあり、楽しかった。最終ラウンドは、成功率が低い奴隷の反乱を成功させたが、それまでにコンスタントに得点してきたcarlさんとaveさんの勝利。あまりに楽しくて、帰宅後ポチってしまったdjさんのレポートはこちら

公開しているキャラクターが潜伏(皆が目をとじている間に裏にして交換)するまで、自分がもっていたカードを誰が取ったか分かる。そこで今、自分のキャラクターに勝ち目があるかどうかを推理する。そういった考える場面もありつつ、特殊効果の意外な展開に大慌てして、非常に盛り上がった。

Sultans of Karaya
A.ウェルドン作/MJゲームズ(2011年)
5〜15人用/12歳以上/45〜75分

ニュルンベルク’12新作情報:ツォッホ

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ツォっホ社はパーティーゲーム・キッズゲームをリリースします。

リフ・ラフ(Riff Raff)
C.カンツラー作、2〜4人用、8歳以上、30分。
嵐の海に漂う船に荷物を載せます。全員1〜10のカードを持っており、1枚を選んで同時に公開します。そして番号に対応する場所に、自分の荷物を置かなければなりません。船は非常にアンバランスで、置いた荷物はすぐ落ちて来てしまいます。これを反射神経でキャッチできれば、ゲームから除外できます。床に落としたら、また船に置かなければなりません。こうして手持ちの荷物を全てなくした人が勝ちです。

おばけキャッチ2(Geistesblitz 2.0)
J.ゼメ作、2〜8人用、8歳以上、30分。
人気リアクションゲーム第2弾。白いオバケ以外のアイテムが全て新しくなりました。緑のカエル、赤いじゅうたん、青いくし、灰色のバスタブがテーブルに並びます。カードには2つの絵柄があり、1つだけ正しい色ならばそのコマを取ります。2つとも正しい色でなければ、そのいずれでもない組み合わせのコマを取ります。うまく取れたらカードをもらい、間違って取ったらカードを返します。山札がなくなったとき、取ったカードの多い人が勝ちです。

ひれを高く!(Flossen hoch!)
E.グラインベッチャー作、2〜4人用、4歳以上、20分。
ペンギンとなって、魚を捕まえます。ボードには魚が差し込まれており、頭しか見えません。カラーサイコロを振って、出た目の色の魚を探します。骨や別の色の魚だったらハズレ。サイコロでサメが出たら、今までとった魚を守ります。取った魚の大きさだけペンギンを進め、再ションにゴールした人が勝ちです。

ストライプのトーニ(Streifen Toni)
C.クライナート作、2〜5人用、4歳以上、15分。
昨年ドイツ年間キッズゲーム大賞を受賞した『カラフルミミズ(Da ist der Wurm drin)』のカードゲーム版。長さの違うカラフルな胴体をつなげて、イモムシの長さを競います。

胸に手を当てて(Hand aufs Herz)
J.センティス作、2〜10人用、10歳以上、30分。
質問にイエスかノーで答えます。「9番目のアルファベットはH」「あなたの右どなりの人は『ヘックメック』をプレイしたことがある」などのクイズが出て、イエスだと思えば右手、ノーだと思えば左手をテーブル中央のハートの上に置きます。正解者のうち、より先に手を置いた人がより多く得点します。

大砲が全て(Alles Kanone!)
R.クニツィア作、2〜8人用、6歳以上、15分。
『カントリーライフ(Alles Tomate!)』に続く記憶ゲーム。

クロスブール(Crossboule)
M.C.カリマン、2人用、6歳以上。
お手玉のような柔らかいボールを投げて、的を狙うアクションゲーム。屋外で遊ぶこともできます。

『ガイスター』日本語版、再版

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ボードゲーム専門店のメビウスゲームズ(東京・水道橋)は9日、絶版になっていた『ガイスター(Geister)』日本語版を再版した。2人用、10歳以上、20分、2800円。

よいオバケとわるいオバケを4体ずつ配置し、相手のよいオバケを全部取るか、自分のわるいオバケを全部取らせるか、よいオバケを相手側の出口から出すことを目指す。よいオバケとわるいオバケのしるしは背中に付いており、相手からは見えない。コマの動き方をもとに推理するが、裏をかくこともできる駆け引きのゲームだ。故A.ランドルフが1980年に発表した30年前の作品ながら、根強い人気に何度も再版が繰り返され、現在に至っている。

日本でも長く販売され、初めての人にオススメのゆうゲームズにも認定されている。メビウスゲームズは一昨年の10月にドライマギア社(ドイツ)による日本語版を発売したが、限定生産だったため昨年の暮れころから各店で売り切れ、入手難になっていた。

今回の製作元はコドコド・インターナショナル(Kodkod International)というイスラエルのメーカー。装いも新たになった箱にはメビウスのロゴも入っている。今後、アマゾンやヨドバシ、ハンズなどにも流通することが期待される。

メビウスゲームズ:ガイスター

ゲームマーケット大阪、出展者固まる

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来月4日に大阪マーチャンダイズマートにて開催される「ゲームマーケット2012大阪」の出展者がホームページで発表された。予定している上限を超えたが、当初予定していた抽選は行わず、会場レイアウトを変更して申込者全員が出展できることになった。

出展するのは85団体。東京・浅草で行われているゲームマーケットの6割程度だが、ゲームストア・バネスト、ホビージャパン、オインクゲームズ、遊星からのフリーキック、ワンドロー、高天原、操られ人形館など人気ブースが顔を揃えている。

地元関西からは高天原のほか、昨年オープンしたばかりのキウイゲームズ、『百科審議官』で知られるジョゼデザイン、『ヒットマンガ』のタンサンファブリークなどが出展。ほかにも初出展が多く見られる。

こどもゲームコーナーを担当するのはNPOゆうもあ。事務局を大阪に置いている。家族連れでも楽しめるイベントになるだろう。

関西発のボードゲーム・ポッドキャスト「ボードゲーム研究室!」では、当日17時終了後に交流会を企画している。大阪以外から参加する方の参加を特に歓迎するという。大阪ならではの温かいおもてなしの詳細と参加表明(2月26日まで)はこちらから。

ゲームマーケット2012大阪:出展ブース・ホールマップ

第4回パンデミック大会、3月20日開催

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「パンデミック対策チーム協議会」は3月20日(祝)14:00〜19:00、日本薬学会・長井記念館(東京・渋谷)にて第4回パンデミック大会を開催する。参加費1500円。

2010年の「天然痘根絶30周年記念」から、毎回ウィルス関係の記念日に合わせて開催されているイベント。今回はテロ対策によるインフルエンザウイルス研究休止の再開を記念して行われる。

3人1チームのチーム戦(2人以下で申込みの場合は主催者側でアレンジ)。今回は最初から英雄級ゲームで、拡張『絶体絶命』の猛毒株ルール、さらに伝説級ゲームへと進むというチャレンジングな内容。地球を救い、最優秀チームを目指そう。

現在受付中の参加申し込みは下記のホームページから。

パンデミック対策チーム協議会:第4回パンデミック大会

アークライト、『フレスコ』日本語版を3月中旬発売

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フレスコ:ボックスアークライトは3月中旬、教会の天井画を修復する職人を描いたボードゲーム『フレスコ(Fresco)』を日本語版で発売する。2〜4人用、10歳以上、60分、5,250円。

2010年にクイーンゲームズ(ドイツ)から発売され、ドイツゲーム賞で第1位を獲得した傑作ゲーム。プレイヤーはフレスコ画の名匠となり、自分の工房にいる職人たちを指揮・監督して、教会の天井画を修復する。

職人たちを早起きをさせればよい絵具が手に入るし、修復作業の後に副業をさせれば工房の収入も増やせる。しかしそのような厳しい労働を繰り返すと、職人はやる気をなくして生産性が下がってしまう。充分な睡眠をとらせ、気晴らしに劇場に連れていくなど、待遇にも気をつけなくてはならない。

手に入れた絵の具を混ぜて別の色を作ったり、必要な絵の具を使うたびに天井画が少しずつ姿を現したりする様子は、本当に絵画の修復をしている気分。内容だけでなく、見た目にも楽しいボードゲームだ。また、拡張セットが3つ同梱されているので、経験に合わせて難易度を変えることもできる。

言語依存度は低く、メビウスゲームズから同じタイトルで輸入版が発売されている。

クイーンゲームズは、『将軍』で日本語ルールが同梱された多言語版が発売されたが、日本語版が発売されるのは初めて。『フレスコ』や、昨年ドイツ年間エキスパートゲーム大賞にノミネートされた『ランカスター』など、本格的なボードゲームに力を入れている。今月のニュルンベルク国際玩具見本市で発表された新作も魅力的な作品ばかりだ。

TGWレビュー:フレスコ
フレスコ:コンポーネント

お台場の人狼イベント、昼の部も

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先日お伝えした東京・お台場の人狼イベント「嘘つき村の人狼」のチケットが販売後1分で売り切れ、昼の部が追加されることになった。

前売券は一昨日、イープラスとファミポートで一般発売された。主催者であるドロッセルマイヤーズのブログによると、朝10時に発売してわずか1分で完売してしまったという。

予想を上回る反響に、ドロッセルマイヤーズは同日の昼の部の追加を決定。3月11日(日)12:30開演(16:00頃まで)で、会場は同じお台場・東京カルチャーカルチャーにて。

前売券は2月15日(水)12:00から発売される。夜の部を買い逃した方はお忘れなく。

嘘つき村の人狼公式サイト

『祈り、働け』日本語版発売

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ホビージャパンは本日、修道院をテーマにしたボードゲーム『祈り、働け(Ora et Labora)』日本語版を発売した。1〜4人用、12歳以上、60〜180分、5,880円。

『アグリコラ』『ル・アーブル』の作者U.ローゼンベルクが昨秋発表した箱庭系ボードゲーム。中世の修道院がテーマで、各自、建物が少しと森林や泥地がある小さな土地からスタートする。建物に牧師を置いて資源を手に入れ、これらを元手にして、建物を建てたり、新しい土地を買ったりして、自分の土地を広げていく。建物がもつ特殊効果のコンボで、資源やお金を集めよう。

土地には、建物のほか、食料とエネルギーを払って村を作ることもできる。村は隣接する建物によって点数を生み出すので、建物の位置にも気を配らなければならない。一方、修道院の建物はつなげて作るという決まりもあり、位置取りは頭を悩ませる。建物の位置を問わなかった『ル・アーブル』がさらにパワーアップしている。

1〜4人でプレイでき、通常ルールとショートルールが選べる。説明用と詳細の2種類のルールブックが付いており、インストが楽になった。『アグリコラ』、『ル・アーブル』からさらに楽しくなった箱庭型ゲームの最新作、さまざまな得点パターンがあなたを待っている。

TGW:祈り、働け

ドラゴンダービー(Dragons' Derby)

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当たらない人から脱落

テンデイズラジオの第45回は辰年にちなんで「ドラゴンなゲーム」が放送された。ベストゲームは『ドラゴンイヤー』。辰年ということでこのゲームをプレイした方も多かったのではないかと思う。

私が辰年に合わせて出したゲームがこれ。キッズゲームのH.マイスターがデザインしたのに、対象年齢が14歳以上。そして箱が謎のカギ字形で気になっていたものである。遊んでみると、ギャンブル性の高い競馬(競竜?)ゲームだった。

ドラゴンダービー

エントリーするドラゴンは5匹。手札を見て、どのドラゴンがゴールするか賭ける。賭け方は3連複(着順は関係なく1着から3着にくる3頭を当てる)だが、着順によっては1頭、2頭でも賞金が入る。ひそかに3匹を伏せて出し、賭け金をその上へ。

手番にはカードを1枚出して、その色のドラゴンを進め、山札から1枚補充するというのを繰り返す。山札がなくなったら、手札だけで進めなければならない。手札によっては賭けていないドラゴンを進めることも。

ドラゴンが1頭ゴールに入るたびに、自分の賭け札からそのドラゴンを公開する。公開できなければ脱落。こうして1頭も公開できなければ賭け金没収、1頭公開できれば1倍、2頭で2倍、3頭で3倍。

これを3回繰り返して所持金の多い人が勝ち。ギャンブルだが、別に14歳以上でなくてもいい内容だと思う。

手札を出す順番も重要だが、ほかの人がどれに賭けているか探りながら出すのが楽しい。「今回はピカチュー(黄色のドラゴン)強そうだな」「いやいや青も行けそうですよ」「おや、緑が進んでませんねぇ」「ほら、ピカチューあと一歩ですよ!」

第1レースを外したため、なけなしのお金で第2レースへ。辛うじて2頭当てて復帰したが及ばず。負けが込むと最後のレースは全額つっこむことになり、それで一文無しになるのは、確かに子供には進められないのかもしれない。

Dragons' Derby
H.マイスター/ハイエ出版(1994)
3〜4人用/14歳以上/30分
絶版・入手難

ニュルンベルク’12新作情報:アレア

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アレアはこれまでになく、ライトなダイスゲームを2タイトル発表します。

ベガス(Vegas)
R.ドーン作、2〜5人用、8歳以上。
6つのカジノがあり、それぞれ異なる賞金が置かれています。自分の番には8つのサイコロを振って、1個以上をどこかのカジノに置かなければなりません。1の目は1のカジノ、6の目は6のカジノというように置きます。全員がサイコロを置き終わったとき、それぞれのカジノで一番多くサイコロを置いた人が賞金を獲得します。サイコロの数が同じ場合、次に多い人が賞金を獲得します。難易度は10段階で1。これまでで最もシンプルで、かつインタラクティブなダイスゲームです。

サンマロ(Saint Malo)
M.ブラント、I.ブラント作、2〜5人用、9歳以上
5つのサイコロを振り、その組み合わせでキャラクターや建物を取ります。これらのキャラクターや建物が勝利点、お金、サイコロの出目を変えるなどの特殊能力になります。所有しているものは、書いて消せるボードにペンで記入し、街ができあがります。石の家の前に商人を書きこむと、毎回お金が入るというように、書き入れる場所と組み合わせによって効果が変わります。戦士は重要なキャラクターで、街を壊す海賊に対抗できます。難易度は10段階で2。戦略的なダイスゲームです。

両作品の試作品写真は、ボードゲームギークニュースで見ることができます。

ニュルンベルク’12新作情報:エッガート、ペガサス

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販売協定を結んでいるエッガートシュピーレとペガサスシュピーレは、人気作の続編をリリースします。

波止場の倉庫波止場の倉庫(Kaispeicher)
S.フェルト作、2〜5人用、8歳以上、75分。
エッガートシュピーレのヒット作『倉庫の街』の拡張セット。交易カード50枚と、新たな商品として麻、布、ガラスが登場します。毎ラウンド並ぶ交易カードは2倍になり、基本セットのようにコマを置いて競り上げていくものと、ボード外に予約しておくものがあります。予約したカードは、最終的に予約されたカード枚数が価格となり、最初に取るほど高くなります。新たな商品はどれもレアで、その分集めれば高い収入や得点が入ります。このほか、金属製コインが25枚入っており、紙製コインと入れ替えて遊べます。

モンド・サピエンスモンド・サピエンス(Mondo Sapiens)
M.シャハト作、1〜4人用、8歳以上、20〜30分。
ペガサスシュピーレのヒット作『モンド』の後継作。拡張ではなく、単体で遊べます。休憩のタイマーも付属します。全員同時にタイルを取って自分のボードに並べます。今度は人、建物、道路が登場し、絵柄が合うように並べなければなりません。マイボードは4面あり、経験に合わせて難易度を変えることができます。

マイルストーンマイルストーン(Milestones)
S.ドラ&R.z.リンデ作、2〜4人用、10歳以上、60分。
路線を配置して、村々をつなげ、資源やお金を得点に換えます。エッガートシュピーレの新作で、詳細は明らかになっていません。

スペクタクルムスペクタクルム(Spectaculum)
R.クニツィア作、2〜4人用、8歳以上、30分。
エッガートシュピーレの新作のタイトルは、ラテン語で「見世物」の意味です。ピエロや予言者など、エンターティナーのパトロンとなって、人材を集め、資金援助し、売上を競います。

ミュータントミープル(Mutant Meeples)
T.アルスパッチ作、2〜6人用、8歳以上、45分。
ベジエゲームズのドイツ語版をペガサスシュピーレが発売します。カルカソンヌのコマでおなじみのミープルを使ったパズルゲームで、『ハイパーロボット』のように、頭の中でコマを移動させて、目的地までの移動回数の少なさを競います。ミープルには特殊能力があり、またミュータントもうまく利用して動かなければなりません。

ニュルンベルク’12新作情報:シュミット

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シュミット社からは、オリジナル日本産のゲームがリメイク発売されます。

グリモリア(Grimoria)
木皿儀隼一作、2〜5人用、12歳以上、30分。
2010年にワンドローから発売された日本のゲームのドイツ語版。魔導書にしおりを挟んで呪文を選択します。数字の低い魔法を選んだ人から行動できますが、魔法がバッティングすると無効になってしまいます。ラウンドが進むにつれて使える魔法がより多く、強力になっていきますが、強い魔法ほどバッティングしやすくもなります。オリジナルとは異なり、規定ラウンドが終わった後で勝利点を競います。→TGWレビュー『グリモワール』
グリモリア

ステップ・バイ・ステップステップ・バイ・ステップ(Step by Step)
B.ラッハ&U.ラップ作、2〜5人用、8歳以上、30分。
イージープレイシリーズに、『なんてったってホノルル』の作者が登場です。挑戦する列を選び、2〜6個のサイコロを振ります。そして、その合計より上か下かを宣言して、一部を振り直します。成功すればコマを進め、さらに挑戦できます。失敗すればコマは進められません。3マス以上進むと上の段に移動でき、最初に全部の列で上の段に進んだ人の勝ちです。

リグレット・サッカーリグレット・サッカー(Ligretto Fußball)
M.フェルトケッター作、2〜6人用、8歳以上、30分。
スピーディーなカードゲームとヨーロッパで人気のスポーツが結びつきました。全員同時プレイでデッキからカードを出してフィールドを進み、ゴールでは指示された絵柄のカードを探して素早く出します。最初に達成できた人がゴールドカードをもらいます。間違えるとオウンゴールとなり、ほかの人がゴールドカードを受け取ります。最初に5点を上げた人が勝ちです。

ドイツゲーム市場、昨年の売上9%減

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ドイツのボードゲームメーカー主要19社で構成されるボードゲーム専門委員会(Fachgruppe Spiel)は、ニュルンベルク国際玩具見本市の前に、昨年のドイツゲーム市場情勢を報告した。その結果、昨年の売上不振が際立っている。

報告によると昨年のボードゲームメーカーの売上は総額3億1000万ユーロ(310億円)、一昨年の4億3000万ユーロから28%も下がった。ボードゲームに限っても、9%減になったという。

売上が不振だった理由として、専門委員会は春、秋、冬と気候が温暖だったため、室内の娯楽が不人気だったことを挙げ、一昨年と比べて昨年がよすぎたため、今年は元に戻ったと見ている。一方、レゴ社が昨年秋に行ったアンケートでは、回答した家族の74%が、週に1時間以上ボードゲームを遊んでいると答えており、ボードゲーム自体が衰退したわけではないという。

buchreport:Bei Wärme wird wenig gewürfelt
Fachgruppe Spiel

ニュルンベルク’12新作情報:ラベンスバーガー

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ラベンスバーガー社は、ライトなゲームを中心に、アクションゲームからパズルゲームまで幅広くリリースします。

インディゴインディゴ(Indigo)
R.クニツィア作、2〜4人用、8歳以上、30分。
六角形タイルに書かれたルートをつなぎます。ルート上には宝石があり、タイルを置いてルートを伸ばすたびに移動します。宝石がゴールまでたどり着いたとき、そのゴールタイルを持っている人が受け取ります。1個しかないインディゴの宝石は3点、5つある緑の宝石は2点、ボード周囲から移動する黄色の宝石は1点で、合計を競います。

12の前は512の前は5(5 vor 12)
M.シャハト作、2〜4人用、8歳以上、20分。
1〜20の数字が書かれたタイルを、4×4マスある自分のプレイヤーボードに並べます。左上から右下にランダムに4枚のタイルを置いた後、一斉に1枚ずつ引いて、残りの12マスに配置していきます。配置は列ごと左から右、上から下に数字が大きくなるようにしなければなりません。新たに引いたタイルは空きマスに配置するか、すでに置いてあるタイルと交換します。最初にマスを全部埋めた人が勝ちです。

ジグザグジグザグ(Kreuz & Quer)
R.クニツィア作、1〜4人用、8歳以上、20分。
大小のパイプが描かれた24枚のタイルを、5×5マスある自分のプレイヤーに並べます。『テイクイット・イージー』式でリーダーがランダムに選んだタイルを、全員が置きます。タイルは中央か、すでに置いたタイルにつなげて置かなければなりません。最後に、パイプがつながっていない箇所が失点になり、失点の一番少ない人が勝ちます。

ステージへどうぞステージへどうぞ(Bühne frei)
A.マイヤー&H.P.シュトール作、4〜10人用、12歳以上、30分。
2009年にビーウィッチト・シュピーレから発売された演技ゲーム『フリーズ』のリメイク。シチュエーションが与えられ、4人が演技で序列を表現します。

ビット・ミニ(BITS Mitbringspiel)
R.クニツィア作、1〜4人用、8歳以上、20分。
色つきタイルを落として得点パターンを作るゲームに、コンパクト版が登場です。紙製のボードで、タイルの数は少なく、3ラウンド制になっています。

ティムの根性チームティムの根性チーム(Tims Tüftel-Team)
G.バース作、2〜4人用、5歳以上、30分。
スタートから目的地まで、ドミノを並べます。サイコロを振って0〜3個のドミノを並べた後、目的地まで無事に倒れるかどうか予想します。上級ルールではドミノが2列になったり、途中に仕掛けが挟まれたりします。

タコのジョリータコのジョリー(Jolly Octopus)
ビッグアイデアプロダクト開発チーム作、2〜5人用、4歳以上、20分。
電動で回転するタコの足を避けて、自分のカニをトングで取るアクションゲームです。回転速度は2段階で調整できます。

すばやいパイロットすばやいパイロット(Flinke Flieger)
G.バース作、2〜8人用、5歳以上、15分。
チーム戦で代表がレースします。まっすぐ走る、後ろ向きに走るなどの条件が指示され、卵を落とさないようにゴールを目指します。

ネズミかくしネズミかくし(Mäuse verstecken)
K.ヒーゼ作、2〜5人用、5歳以上、20分。
ひじ、ひざ、手など、スポンジのネズミを体のどこかに隠します。ほかの人はどこに隠したかを当てます。

ニャンコちゃん、伸ばしてニャンコちゃん、伸ばして(Streck dich, Mieze!)
M.ゴール&J.パーカート作、2〜4人用、4歳以上、15分。
右手、左手、右足、左足、鼻など、指示された体の部分を使い、ひもで区切られた川の奥にある魚カードを動かします。届かなくて川に落ちないように気をつけなければなりません。

誰だったでしょう?冒険2(Yakari Wettlaufspiel)
R.クニツィア作、2〜4人用、6歳以上、15分。
年間キッズゲーム大賞受賞作の簡易版第2弾。ゴブリンの呪いで家に閉じ込められた子供たちを助け、犬のブロンコの飼い主を探します。

急げ小さなお魚(Tempo, kleine Fische!)
G.ブルクハルト作、1〜6人用、3歳以上、30分。
船の網に捕まらないように魚を逃がします。サイコロを振って、出た目によって船か魚を進め、船が魚に追いつけば捕まってしまいます。

ラビリンス・ハローキティーラビリンス・ハローキティ(Hello Kitty Labyrinth)
M.コッバート作、2〜4人用、8歳以上、20分。
ラビリンスに、日本でもおなじみのキャラクターが登場です。

ジュニアラビリンス・カーズ2(Disney/Pixar Cars 2 Junior Labyrinth)
M.コッバート作、2〜4人用、5歳以上、20分。
ラビリンスのジュニア版に、ディズニーのキャラクターが登場です。

ヤカリのレース(Wer war's? Das 2. Abenteuer - Mitbringspiel)
作者不明、2〜4人用、4歳以上、20分。
サイコロを振り、出た目のマスに進みます。そこに止まっているコマはスタートに戻せます。ボードを回ってゴールに帰ってくる『パチーシ』タイプのすごろくです。

ヤカリ:秘密のメッセージ(Yakari: Geheime Botschaft)
R.クニツィア作、2〜4人用、4歳以上、15分。
円形のボードを回って友達にメッセージを届けます。ルーレットでコマを移動しますが、狼のいるマスには止まれません。

東京お台場で人狼イベント

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ボードゲーム専門店ドロッセルマイヤーズ(東京・中野)は3月11日(日)、東京カルチャーカルチャー(東京・お台場、観覧車横)にて大規模な人狼イベント「欧州伝承推理ゲーム 嘘つき村の人狼」を開催する。18:30〜22:00、前売券2500円、当日券3000円(飲食代別)。前売りはイープラス、またはファミリーマート店頭のファミポートにて2月8日から。

嘘つき村の人狼

会話をヒントに、集団に潜む嘘つきを探し出すパーティーゲーム『汝は人狼なりや?(Are you a Werewolf?)』。数十人のプレイヤー達が一夜限りの「村」を結成し、そこに紛れ込んだ人狼と熾烈な心理戦を繰り広げる。ヨーロッパで遊ばれてきた伝統ゲームを製品化したもので、いまや世界中に多くのファンをもつに至っている。日本でも「ネット人狼」が広く遊ばれており、人気が高い。

ドロッセルマイヤーズはこれまでも飲食店などで人狼イベントを開催してきたが、会場をお台場、チケットをコンビニなどでの一般発売とし、前例のない大規模なイベントを目指す。

今回の新しい試みは3人1組を「家族」としたチーム戦。友人と3人での参加がおすすめ。1〜2名、4名以上で参加の場合は、会場でのチーム編成となる。未体験の人には、ルール説明もあるので安心。

プロデューサー渡辺範明氏、ディレクター船木大郎氏、アートディレクター宇佐美詠子氏、世界観コンセプト真城七子氏。ドロッセルマイヤーズは、イベントにも力を入れている。イベントは、アナログゲームのもつ人と人とが「場」を共有する面白さが生きる。今回のイベントは、かつてない大人数のプレイヤー、リッチな環境、個性的な演出で、参加型イベントの新境地を探るという。

嘘つき村の人狼公式サイト

アンケート:2人で遊ぶ

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Q.56:2人でボードゲームをすることが…(2012年1月)

A.よくある 119票(45%)
B.ときどきある 89票(33%)
C.めったにない 60票(22%)

ある国産メーカーの方に、「日本でボードゲームを売るときは2人でも遊べるようにしなければならない」という話を聞いたことがあります。ドイツではよく「3〜4人用」がありますが、日本では「2〜4人用」のほうが望ましいというわけです。

このアンケートでも、2人でよく遊ぶという方が4割以上を占めました。3人、4人と集まるのは難しくとも、2人なら気軽に始めることができます。夫妻や恋人同士、子供と2人でということもあるでしょう。『ドミニオン』や『カルカソンヌ』など、2人でも楽しめるゲームの人気も高そうです。

2人で遊ぶときには、「2人でも遊べるゲーム」か、「2人でしか遊べないゲーム」のどちらを選ぶか気を付ける必要があります。一般的に「2人でしか遊べないゲーム」は、将棋やオセロなど実力が出やすく、真剣勝負には向いていますが気軽には遊べないかもしれません(『ガイスター』のような例外もありますが、『ガイスター』は現在品切れ中なんですね)。

かつては「2人でも遊べるゲーム」は実際、2人で遊んでもあまり面白くなかったものですが、今は面白いものがたくさんあります。プレイ時間に合わせていろいろ探してみてください。管理人のおすすめは『パンデミック』です。

2月のアンケートは、ゲームマーケット大阪です。ボードゲーム最大のお祭りゲームマーケットが、浅草以外では初めて、3月4日(日)に大阪で開催されます。これにより関西のゲームシーンは盛り上がってきており、東海・中国・四国・九州からの参加も期待されます。読者の皆様は参加される予定かどうか、ご回答下さい。

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