(カタンブック P61)

大レース

シュテファン=シュヴァニンガー作/2〜3人/約80分

物語

伝説に満ちたドゥオドーラ列島は何年も何年も昔、開拓者たちの探検の情熱をかき立てていました。
ことはカタンの東岸に疲れきった難破船が半ば飢え死にして発見されたことから始まりました。その船はおそろしい嵐で沈没し、運のいい船員は水が入らないように密閉された空の宝箱にしがみついて何日か海上を生き延びました。
運のいいことに宝箱は空で、海底に沈まなくてすみました。カタンの開拓者たちがその箱を空けると、そこには半ば色あせた地図があるだけでした。そこには大きな島が書いてありました。その島は、もし信用することができるならばカタンの西、大して離れていない海の上にそびえています。その古い地図には読みづらい字で、大海の向こうにある陸地について書かれており、カタンでは情熱的な行動が起こってこのストーリーの「大レース」が始まりました。
ドゥオドーラ・・・地図には明らかにそう書いてありました。伝説に満ちた列島、高い山塊は黄金に満ちており、真夜中には月光で金色に輝く、そこがドゥオドーラです。西の公海に面したドゥオドーラの海岸に最初に都市を建てたら、島の黄金は全部その人のものです。
空前絶後の競争がカタンで始まりました。すべての開拓はひとつの目的のためのものでした。危険海域と航海禁止の土地を避け、大部分が未知の航路をできるだけはやく通り、最初にドゥオドーラに到達することです。しかしそこまで行って、まだ必要な都市を建設する力が残っているでしょうか?

1.用具

A.六角タイル:総数29

砂漠 砂金川 耕作地 丘陵 山脈 牧草地 森林 合計
母国島+海 13
帯域
黄金島
「?」 11

B.数字チップ:総数17

10 11 12 合計
母国島+海
帯域
黄金島
「?」

C.港:総数7(航海者セットから)

専門港 一般港

D.各プレイヤーのもちもの

街道 開拓地 都市
15 15

2.準備

母国島を表に示したタイルで図示したように組み立ててください(62ページ)。

入植フェイズ

最初の2つの開拓地はどちらも右側の母国島に建設します。各プレイヤーは都市を最初に左側の黄金島に建設することを目指します。最初にそれを成し遂げたプレイヤーが勝利します。

3.特別ルール

街道と船

「?」の土地

街道や船で裏返しになっている土地に面した交差点にたどり着いたら、そこを表にします。砂漠以外の土地タイルだったら、数字チップの山から数字チップを取ってタイルに置きます。この時点ではボーナスの資源カードは手に入りません。

発展カード

このシナリオでは勝利ポイントがありませんので、勝利ポイントカードは街道(または船)建設カードになります。プレイすることによって街道または船を1つ建設できます。

嵐と帯域

大潮チップが置かれた海タイルの辺では、を建設できません。黄金島に向かって進んでいくためには、帯域を開拓地と街道で渡っていくことになります。

砂金川の島

砂金川の島には開拓地を1つだけしか建設できず、それを都市にします。
重要:開拓地と都市を1つずつ、砂金川の島のために取っておかなければなりません。
したがって都市を4つまたは開拓地5つを全部(黄金島外に)建設してしまってはいけません。

盗賊

盗賊は母国島の外に開拓地が2つ(誰のでもよい)建設されたら出現するようになります。それ以前でも7が出たら資源カードを8枚以上持っているプレイヤーは手持ちが半分になるというルールは有効です。盗賊を母国島に置くことはできません。帯域か砂金川タイルにだけ置かれます。

4.ゲームの終了

このゲームは、いずれかのプレイヤーが赤チップで示した交差点に都市を建設することにより、そのプレイヤーの勝利で終了します。

ヴァリアント

  1. 「最大騎士力」をゲームに入れます。最大騎士力カードを持っているプレイヤーは、盗賊を移動させたときに該当するプレイヤーから資源カードを2枚(1人から2枚でも2人から1枚ずつでもよい)盗むことができます。
  2. 戦略的な要素を増やしたいならば、「?」のタイルははじめから表にし、数字チップを置いておくのもよいでしょう。

4人/約100分

1.用具

A.六角タイル:総数51

砂漠 砂金川 耕作地 丘陵 山脈 牧草地 森林 合計
母国島+海 14 24
帯域
黄金島
「?」 20

B.数字チップ:総数27

10 11 12 合計
母国島+海 10
帯域
黄金島
「?」 10

C.港:総数7

専門港 一般港
基本セットから2(木材港、鉱石港)
航海者セットから3(穀物港、羊毛港、粘土港)
基本セットから2

2.準備

母国島、帯域、砂金川の島を表に示したタイルで図示したように組み立ててください(65ページ)。組み立て方は3人用ルールを参照してください。

3人用ルールからの変更

3.特別ルール

以下の「航行禁止域」以外は3人用ルールに従います。

航行禁止域と帯域

「航行禁止域」に海タイルが隣接する場合、その辺には街道も船も建設できません(陸タイルが隣接するならば街道を建設できます)。「航行禁止域」に隣接する交差点には開拓地を建設できません。

4.ゲームの終了

このゲームは、いずれかのプレイヤーが赤チップで示した交差点に都市を建設することにより、そのプレイヤーの勝利で終了します。


5人/約120分

1.用具

A.六角タイル:総数62

砂漠 砂金川 耕作地 丘陵 山脈 牧草地 森林 合計
母国島+海 17 30
帯域
黄金島
「?」 22

B.数字チップ:総数34

10 11 12 合計
母国島+海 13
帯域
黄金島
「?」 11

C.港:総数8

専門港 一般港
基本セットから2(木材港、鉱石港)
航海者セットから3(穀物港、羊毛港、粘土港)
基本セットから3

2.準備

母国島、帯域、砂金川の島を表に示したタイルで図示したように組み立ててください(67ページ)。組み立て方は3人用ルールを参照してください。

3人用ルールからの変更

数字チップはランダムに置きますが、中央の黄金島だけははじめから12を置きます。
上に示したように港は基本セットから5つ、航海者セットから3つ(港チップ)使います。

3.特別ルール

3人用ルールと同じです。

4.ゲームの終了

このゲームは、いずれかのプレイヤーが赤チップで示した交差点に都市を建設することにより、そのプレイヤーの勝利で終了します。


6人/約120分

1.用具

A.六角タイル:総数64

砂漠 砂金川 耕作地 丘陵 山脈 牧草地 森林 合計
母国島+海 15 32
帯域
黄金島
「?」 22

B.数字チップ:総数38

10 11 12 合計
母国島+海 17
帯域
黄金島
「?」 10

C.港:総数7

専門港 一般港
基本セットから1(鉱石港)
航海者セットから4(穀物港、羊毛港、粘土港、木材港)
基本セットから2
航海者セットから1

2.準備

母国島、帯域、砂金川の島を表に示したタイルで図示したように組み立ててください(69ページ)。組み立て方は3人用ルールを参照してください。

3人用ルールからの変更

数字チップはランダムに置きますが、中央の黄金島だけははじめから12を置きます。
上に示したように港は基本セットから3つ、航海者セットから5つ(港チップ)使います。

3.特別ルール

3人用ルールと同じです。

4.ゲームの終了

このゲームは、いずれかのプレイヤーが赤チップで示した交差点に都市を建設することにより、そのプレイヤーの勝利で終了します。