「原始スープ」の敷居が高いのは,遺伝子カードの英語がわかりにくいからだと思い,試訳をしました.英語のままでプレイしていても慣れれば問題がないのですが,訳した方が遺伝子の意味がわかってもっと楽しめるはずです.
ですがもっといい訳語があれば教えてください.
それとどうしても気になってしまうのが基本セットにも拡張セットにもついている,書き込み遺伝子カードです.追加遺伝子として発売されなかった面白い遺伝子を紹介しますので,ぜひカードに書き込んで試してみてください.なお,元ネタはhttp://www.io.com/~sos/zurs.html
です.
| 英名 | 試訳 | 英名 | 試訳 |
|---|---|---|---|
| Intelligence | 知性 | Holding | ホールド |
| Movement 1 | 移動1 | Life Expectancy | 延命 |
| Spores | 胞子 | Frugality | 小食 |
| Speed | スピード | Struggle for Survival | サバイバル |
| Defence | 防御 | Parasitism | 寄生 |
| Escape | 脱出 | Division Rate | 分裂レート |
| Substitution | 代用食 | Persistence | 執念 |
| Ray-Protection | UVカット | Movement 2 | 移動2 |
| Streamline | 流線型 | Aggression | 攻撃 |
| Tentacle | タコ足 | Armour | アーマー |
| 英名 | 試訳 | 英名 | 試訳 |
|---|---|---|---|
| Doris & Frank Gene | ドリス・フランク…会社名 | Healing 1 | ヒーリング1 |
| Glutton | 大食 | Flexible | 柔軟性 |
| Migration Sensing | 移住センス | Short Life Span | 短命 |
| Hard Crust | 甲殻 | Toxic Excretions | 毒ウンコ |
| Alarm | アラーム | Go out with a Bang | 爆発 |
| Cleanliness | きれい好き | Rebound | リバウンド |
| Social Gene | 社会性 | Population Explosion | 人口爆発 |
| Fast Food | ファーストフード | Energy Conservation | エネルギー保存 |
| More than a Mouthful | 食べきれない | PhD | 博士号 |
| Highly Adaptable | 適応力 | Environmental Sensing | 環境センス |
| Suction 1 | 吸引1 | Camouflage 2 | カモフラージュ2 |
| Thread Display | スジ | Healing 2 | ヒーリング2 |
| Camouflage 1 | カモフラージュ1 | Suction 2 | 吸引2 |
P…価格,MP=ミューテーションポイント,Q=枚数(3人プレイ時/4人プレイ時),?のところは指定がないのでプレイヤー同士で考えて決める
| 移動系 | ||
|---|---|---|
| Erratic(きまぐれ) | P=3,MP=-2,Q=?/? | 毎回ダイスの目で漂流する. |
Hopping(スキップ)
|
P=5,MP=4,Q=1/1 | 1BPを出して通常移動の変わりに1マス飛び越えることができる.条件:飛び越えるマスには他の色のアメーバがいなければならず,飛び越えた先のマスには自分の色のアメーバがいてはならない. |
| Sonar(ソナー) | P=?,MP=?,Q=?/? | 隣り合うマスのうち,最もフードの多いマスに移動できる. |
| Smell(悪臭) | P=?,MP=?,Q=?/? | 漂流時に悪臭を発する.漂流の方向と逆方向に移動できる. |
| Behavior Parasite(行動寄生) | P=?,MP=?,Q=?/? | 隣接するマスのアメーバの動きをコントロールして自分のいるマスに捕食のために連れてくることができる. |
| Tentacle 2 (Holding 2) (タコ足2,ホールド2) | P=?,MP=?,Q=?/? | タコ足またはホールドの高等進化.移動の際,好きなアメーバを1匹連れて行ける. |
| Sail(帆) | P=?,MP=?,Q=?/? | 違った方向に漂流する.環境カードがめくられたときにダイスを振り,そのダイスの方向に漂流する.6が出れば同じマスのアメーバ全部と一緒に移動する.5が出ればとどまる. |
| Magnetic(磁力) | P=?,MP=?,Q=?/? | 隣接するアメーバを引き寄せる.漂流の際,磁力を持つアメーバへ向かうベクトルが増える.例:磁力を持ったアメーバが南にいて潮流が西の場合,磁力を持たないアメーバはいったん南に漂流し,そのあと西に漂流する.磁力をもったアメーバが2匹東,1匹南にいて潮流が西の場合,東に2マス,南に1マス,西に1マス漂流する.磁力を持ったアメーバ同士は同様にして逆に進む. |
| 食事系 | ||
| Photosynthesis(光合成) | P=6,MP=6,Q=0/1 | 自分の色以外のフード1つだけ食べればよくなる.ただし,光が必要となるのでそのマスでは他のアメーバよりも少し上方に浮いていることになり,他のアメーバ(自分のアメーバは含まない)の日よけとなってしまう.そのアメーバと同じマスにいる他のプレイヤーのアメーバは,フェイズ2でオゾンレベルが+1になる. |
| Bottomfeeder(ウンコ食い) | P=?,MP=?,Q=?/? | 他の色のフードを1つにつき自分の色のフードを3つで代用できる. |
| Regurgitation(ゲロ) | P=4,MP=3,Q=1/1 | 1ダメージポイントを受けてフードを2つそのマスにもどす(フードの色はどれでもよい). |
| Catalyst(触媒) | P=6,MP=5,Q=0/1 | 食事をする代わりに,触媒としてそのマスのフードどれでも3つを自分の色以外のフード1つに交換する.ただしその場合は飢えてダメージを受ける. |
| Cannibalism(食人) | P=?,MP=?,Q=?/? | 自分の色のフードを食べることができる.ただし,食べるたびにダイスを振る.1が出た場合,病気になって所有の遺伝子が適用されなくなる.このアメーバが食べられた場合,再びダイスを振り,1が出たら食べたアメーバが同じ病気になる. |
| Alternative Diets(ダイエット) | P=?,MP=?,Q=?/? | 各ラウンドに1匹に限り,どの色のフードを食べてもよい.食べた色のウンコをする. |
| Waste Repelling(ウンコ投棄) | P=?,MP=?,Q=?/? | 自分のマスではなく隣接するマスに排泄する.方向はダイスを振って決める. |
| Constipation(便秘) | P=3,MP=3,Q=0/1 | ウンコが1つになる. |
| 攻撃系 | ||
| Web(網) | P=5,MP=4,Q=0/1 | サバイバルまたは攻撃があるときだけ使える.フェイズ4の細胞分裂で「網」を張ることができる.2BPを出して新しいアメーバを置ける場所にダメージポイントゴマを置く(網のしるし).次のフェイズ1で「網」があるの誰かのアメーバが入り,その後にそのプレイヤーがそのマスに移動できればそのアメーバはフードの有無にかかわらず捕まる(ここでの攻撃には1BPかかる.また防御などは通常通り可能.あまりよい網ではない).フェイズ1で網を使って誰も食べられなかった場合,その網は取り除かれる. |
| Atom Bomb (Bang 2)(原子爆弾,爆発2) | P=5,MP=6,Q=0/1 | 爆発の高等進化.死亡した場合,同じマスにいるアメーバは全て(自分のアメーバも含め)2ダメージを受ける.死亡したアメーバの死骸は残らない(フードをおかない). |
| Vindictiveness(復讐) | P=5,MP=5,Q=0/1 | 1ダメージ受けるたびに同じマスにいる他のアメーバも全て1ダメージを受ける.ただし連鎖しない. |
| Bumper(バンパー) | P=4,MP=5,Q=?/? | 移動の際,移動の方向にそって移動先のひとつ先にいる他のアメーバにぶつかる(ダメージを与える).漂流の場合・相手がホールドを持っている場合は無効.タコ足と共用できる. |
| Nematocysts(トゲ) | P=5,MP=4,Q=?/? | 自分のマスに(漂流でなく)移動で入ってきたアメーバは,その都度1BPを失う.攻撃する際にも(攻撃コストのほかに)1BPを失う.BPがなければ何も失わない. |
| Desparate Measures(無謀な企て) | P=2,MP=3,Q=0/1 | この遺伝子はビリの時だけ買える.スコアが5以上進んでいるプレイヤーから遺伝子を盗める.その代わりその価格の2倍のBPをストックに支払う.ビリから脱出したら即座にこの遺伝子を手放さなくてはならない. |
| Gene-ocide(遺伝子撤去) | P=?,MP=?,Q=?/? | 5BPを支払って,この遺伝子と他のプレイヤーの遺伝子どれでも1つを撤去し,ゲームから除外する.以降この2つの遺伝子は誰も買うことができない. |
| Generic Drift(遺伝子移動) | P=5,MP=3,Q=?/? | 同じマスにいるアメーバの遺伝子と交換できる.交換されるプレイヤーは遺伝子カードを裏返して引かせる. |
| 防御系 | ||
| Mimicry(模倣) | P=4,MP=3,Q=0/1 | アーマーをもったアメーバのように見える/においがする/感じられる.フェイズ1のとき,他のアメーバが攻撃してきたらダイスをふる.1〜3の目が出たら敵はこちらがアーマーを持っていると思い攻撃しない(しかしBPを払う).4〜6の目が出たらだまされない.攻撃を仕掛けられたアメーバごとにダイスを振る. |
| Fruiting Body(フルーツ) | P=5,MP=4,Q=0/1 | 他のアメーバが食べるフルーツを生む.フェイズ4で細胞分裂をする前に,自分のアメーバのいるところに好きな色のフードを1つずつ置く(このフェイズで生まれるアメーバに対しては置かない).このエキストラ・フードは他プレイヤーだけが食べられる.自分では食べられない. |
| Bad Taste(まずくなる) | P=4,MP=4,Q=0/1 | 味がひどくなる.攻撃するプレイヤーはマスの中に複数アメーバがいればそのアメーバ以外を選ぶ.(いなければ我慢して食べる) |
| Tasty(おいしくなる) | P=3,MP=-2,Q=?/? | 同じマスのサバイバルまたは攻撃をもっているアメーバから,そのマスに十分なフードがあっても攻撃される. |
| Ink Cloud(墨煙) | P=?,MP=?,Q=?/? | 攻撃してくるアメーバは2倍のBPを払う. |
| Poison Cloud(毒煙) | P=?,MP=?,Q=?/? | 選択できる移動によって同じマスに入ることができない.漂流や移動するBPがない場合は1ダメージを受ける.墨煙の高等進化. |
| Brood Parasite(雛の寄生) | P=?,MP=?,Q=?/? | ラウンドの開始に色を選ぶ.その色のアメーバはラウンド中危害を与えることができない. |
| Plaid(プラド模様) | P=?,MP=?,Q=?/? | アメーバが醜くなり,ホールドされなくなる.また漂流でそのアメーバのいるマスに入らなくなる(移動では入れる). |
| Irritation(キレる) | P=5,MP=4,Q=0/1 | 普通の社会的なアメーバにキレる.自分のアメーバのうち1つを選び,そのマスにいる他のアメーバは全て,フェイズ1で必ず移動を試みなければならない.ただしそのマスに入ってくることはできる. |
| Metabolism(新陳代謝) | P=?,MP=?,Q=?/? | いずれかの遺伝子に付けてその遺伝子のMPを1つ下げる.その代わり通常の食事に加えて自分の色以外のフードを2つ食べなければならない. |
| Wimpy(ウィンピー…イギリスのハンバーガーショップ) | P=?,MP=-2,Q=?/? | MPが−2になるが,ダメージ1で死亡する.(得か?) |
| 復活・強壮・生殖系 | ||
| Merging(合体) | P=?,MP=?,Q=?/? | 自分のアメーバが隣り合っていれば,いつでも合体して1つになれる.合体してできたアメーバは以前の状態に関わらずダメージがなく,その次のラウンドでは食事をしなくてよい. |
| Empathy(共感) | P=4,MP=4,Q=?/? | 同じマスに自分のアメーバが2匹以上いる場合,各ラウンドに1度,ダメージポイントを1つだけそのアメーバ同士で移動し,痛みを分かち合う. |
| Sexual Reproduction(有性生殖) | P=6,MP=6,Q=0/1 | 有性生殖ができるようになる.奇数のアメーバ(オス)が偶数のアメーバ(メス)と隣り合っていれば,3BPでメスのアメーバのとなりに新しいアメーバを置くことができる.それ以外の分裂(無性生殖)は通常ルール通り.1つのフェイズでは有性か無性かのどちらかだけでき,どちらもすることはできない. |
| Assimilation(融合) | P=?,MP=?,Q=?/? | フェイズ4細胞分裂で同じマスにいる他のプレイヤーのアメーバを1匹,自分の色のアメーバにすることができる.その際ストックに2BP,そのプレイヤーに2BP支払う.ダメージは引き継ぐ. |
| Assimilation 2(融合2) | P=?,MP=?,Q=?/? | 融合の高等進化.同じマスにいる他のプレイヤーのアメーバを自分の色のアメーバにする際,自分の色のフードコマを目印としてそのコマの上に置く.このアメーバはフードの色の持ち主に帰属し,7匹までしかもてない制限も適用される.ただしこのコマはもとのプレイヤーの遺伝子をもつ. |
| Efficient Absorbtion(効果的吸収) | P=5,MP=5,Q=1/1 | 毎回10BPの代わりに11BP取得できる. |
| Hibernation(冬眠) | P=5,MP=6,Q=?/? | フェイズ1でアメーバ1匹に3つのカウンタをつけ,ラウンドごとにカウンタを減らす.カウンタがなくなるまでそのアメーバは移動も食事もしない. |
| Martyr(殉死) | P=4,MP=3,Q=?/? | 偉大なる神のために犠牲になることができる.アメーバを取り除き代わりにフードを各色1個ずつ置く.(何かメリットがあるのかな?) |
| Altruism(利他主義) | P=5,MP=4,Q=?/? | フェイズ3以外で自分の遺伝子を他の人に譲ることができる.その代わり譲った遺伝子の価格の2倍をストックから得る. |
| Mimicry(模倣) | P=6,MP=6,Q=?/? | 同じマスにいるアメーバの好きな遺伝子を1つ,使うことができる.遺伝子カード自体は移動しない. |